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最近魔性霸屏!公司回应“抄袭”

更新时间: 2024-09-29 来源:产品中心
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  在该游戏大红大紫之际,游戏抄袭、服务器3天崩2次、玩法阻塞正常休闲游戏(下称“IAA”)后路等质疑也随之而来。

  现在,《羊了个羊》开发商背面的“金主”——“游戏茅”吉比特也招引了外界的目光。

  尽管吉比特对外声明与简游科技仅存在出资联系,但吉比特旗下的《一念永久》和参股公司青瓷游戏的《最强蜗牛》等休闲游戏爆款,也曾凭借“魔性”玩法以及交际营销等方法破圈。

  自中秋假日以来,《羊了个羊》的热度一向都在上升。微信指数显现,自9月13日起,“羊了个羊的”微信指数爆破级上升,日环比查找量增加6022.98%,已有超100万人玩过了这款游戏。

  据介绍,《羊了个羊》是一款卡通布景的消除闯关游戏,通关率不到0.1%. 首要玩法为堆叠的各类方块,需求在下方7个栏内完结消除(3个同类消除),其特点是“极难”。其间,游戏里设置了3个道具,能够终究靠共享获取,别的看视频广告能够复生,但道具和复生都只能获取1次。游戏通关后能进入到省/地级市榜单,然后助力区域排名,影响玩家的参加爱好。

  对此,游戏工业独立分析师张书乐表明,经过社会化媒体传达来取得游戏道具的设定是许多小游戏的既有套路,环绕用户心思的一起玩法才是成功要害。

  “首先是地域设定,让玩家有了地域性和团体荣誉感,更简单构成某种方式的交际游戏体会;其次是难度设定,第二关就从‘新手村’进入超难,更让用户有应战欲;此外是残局设定,全盘能够渐渐考虑却一直没有办法过关,会带来一种激烈的输赢欲,促进受众为了取得更多时机或道具而挑选经过交际网络去进行共享,滚雪球”。

  不过,“第二关”难度极高也让一众玩家开端质疑《羊了个羊》存在成心设卡诱导用户看广告并获取收益的行为。

  在《羊了个羊》的官方微博谈论区中,如“搞个录屏或直播证明一下,每次玩到终究摆出来的都配不齐三个,死局,便是骗共享骗看广告”“我置疑你们的游戏设置无解,仅随机一些可解状况给少数玩家通关,假如要否定请主创团队直播通关给咱们瞧瞧”等质疑言语不在少数。

  “《羊了个羊》最大的问题是堵了许多更正常的IAA休闲游戏(以下简称“IAA游戏”)今后的路”,有从业者表明,以往常见的IAA形式是“玩游戏-过不去-看广告-过关”的链路,“现在《羊了个羊》则是‘玩游戏-过不去-看广告-过不去’的形式。只想着用广告赚快钱,用户今后看到相似IAA游戏,都会下意识发生‘看广告也过不了关’的预设,关于正常IAA游戏未来开展是有影响的”。

  不过,张书乐则以为,IAA游戏的路子本来就窄,盈余空间也小,不存在某个游戏“过不去”就影响整个生态的或许。反而,能让用户长期留在小游戏中,触摸或点击广告,便是成功营销。

  此外,有玩家指出,《羊了个羊》疑似抄袭了另一款游戏《3 tiles》,除卡牌图画不同,其他玩法与设定根本一起”的说法也甚嚣尘上。

  对此,简游科技负责人向媒体表明称,游戏运用的是最根底的游戏玩法,假如“连成三个”的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了,公司不会对此理睬,用户天然有自己的判别。

  值得注意的是,《羊了个羊》开发商北京简游科技有限公司(以下简称:“简游科技”)旗下产品也曾被指控抄袭。简游科技曾于2021年2月初次发布一款名为《挽救大西瓜》的游戏,玩法与从前相同爆火的小游戏《组成大西瓜》相似,而《组成大西瓜》由北京米兜科技有限公司于2021年1月初次发布。

  相关材料显现,《羊了个羊》相关公司北京简游科技有限公司成立于2021年1月,注册资本约117万人民币,由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司(下称“雷霆网络”)、北京乐闪科技有限公司一起持股,现在公司十余项游戏软件著作权已取得挂号同意。

  据了解,简游科技要点聚集休闲、交际赛道,首要是由《海盗来了》的制作人与核心成员构成,《海盗来了》是微信小游戏首款月流水破亿的产品,日活曾高达2500万。

  雷霆网络为A股上市游戏公司吉比特旗下公司,于2022年6月入股,持有简游科技10%的股份,为第二大股东。

  关于与简游科技的联系,吉比特回应,公司经过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司直接持有北京简游科技有限公司10%的股权,相关收入将体现在吉比特的出资收益部分。

  因高股价和高分红,吉比特有着“游戏茅”的称谓,也是2021年A股上市公司中唯一一家人均薪酬超越百万的游戏公司,旗下有《问道》端游、《问道》手游、《一念逍遥》《异化之地》《奇葩战役家》等多款游戏。财报显现,2022年上半年,吉比特完成总营收25.11亿元,同比增加5.17%;归母净利润6.88亿元,同比降23.59%.

  值得注意的是,吉比特出资的游戏公司也曾出过如《羊了个羊》一般是经过”魔性”玩法、交际网络裂变传达的爆款游戏。

  此前,由吉比特前期职工杨煦创建的青瓷游戏曾推出过《最强蜗牛》,凭借着无厘头的诙谐风格,与放置类的休闲玩法,成为2020年游戏界的黑马。在2020年,《最强蜗牛》为青瓷游戏带来了11.7亿元的收入,占同期公司总收入的95.34%,推出后一年内录得流水超18亿元。

  吉比特也从青瓷游戏的出资中收成颇丰。2013年12月,吉比特出资1000万元成为青瓷游戏的第二大股东,持股票份额曾达33.21%。上一年4月,吉比特以3.03亿元的价格向腾讯创投等转让所持有的青瓷数码10.11%股权。

  吉比特董事长卢竑岩曾表明,公司支撑内部团队独立成为参股公司,“游戏职业是构思职业,想把某个制作人强行留在体内也留不住。不管是挑选独立出去仍是留在体内,咱们都予以支撑,终究意图都是让制作人做出优异的产品”。