《三国志战略版》中战法可以为武将提供各种效果加成,本文就给大家详细分析下S级战法舌战群儒,一起来看看吧。
2、指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。战法生效的优选度为第四位。
只要敌军没被计穷震慑且自身存在主动战法,那就有25%概率触发。值得一提,【舌战】只对战法不对武将。目标武将有多少个主动战法,就会在武将行动时触发多少次判定。如下图可以看出:潘璋有3个主动战法,【舌战】共触发3次,但只有1次成功。
这段很简单易懂。在第一段触发成功,也就是敌军主动战法概率降低后,第二段紧随其后。让学习【舌战】的武将及随机一位武将的所有主动战法概率提升。概率提升不是很高,如上图所示,是满红满级战法43级SP诸葛亮所得到的数据,也仅仅只有7.15%。虽然提升并不高,但有个特点还是值得注意:可以刷新,不可叠加。意味着运气好的话, 可以一直刷新下去,全程享有。
从下图可以看出,图2郭汜被震慑,徐荣受【舌战】影响降低了主动战法概率,客观来说都是受到了负面影响没毛病, 但图3程昱【十面埋伏】并没有捕捉到徐荣,因此判定【舌战】所生产的影响并没有被官方归属为负面状态。
【舌战】只能提升主动战法,对其它类型战法没有任何作用。可以说主动战法越多,效果越显著,该说辞对敌军同样的奏效,敌军主动战法越多,受到的影响越大。但也仅是一定程度克制!因为概率学都是骗人的,50%概率能一言不发,但25%概率却能8回合4次!
对,只能说是等价品。满红概率尚且不过9%,更别说白板。优点是能全体受益,但概率不高,缺点是没有白眉稳定。
身为战法唯一传承者,一个是减少发动概率,一个是发动时有概率打断,这正是对主动战法施法者的两重压迫,整体上减少主动战法施法次数。
身荀攸战法能提升群体主动战法概率,舌战二段效果也可以,并且可以叠加。而且对自身也是一个非常不错的提升。